Księgarnia Techniczna

Katalog » INFORMATYKA
Wyszukiwarka


Zaawansowane wyszukiwanie
Wydawnictwo
Wybierz kategorię
Towar dnia
21,00 zł
Podgląd zamówienia

Aby sprawdzić status zamówienia Wpisz jego unikalny numer
Informacje o produkcie:
Kliknij aby zobaczyć zdjęcie w oryginalnej wielkości
C#. PORADY & METODY
Dostępność: jest na magazynie sklepu - wysyłka w 24h.
Dostępna ilość: 1
Autor
ISBN
83-86969-75-X
Liczba stron
588
Oprawa
miękka
Format
B5
  Cena:

Ilość

przechowalnia

79,90 zł

Spis treści:


Część I Środowisko .NET i język C#

Rozdział 1 Wprowadzenie do języka C# i środowiska NET

  • Kiedy użyć języka C#, a kiedy języka C++?

  • Środowisko .NET i inne środowiska

  • Korzystanie z Common Language Runtime

  • Przeglądanie kodu zapisanego w języku pośrednim

  • Wykorzystanie możliwości debuggowania just – in – time

  • Współpraca .NET i COM

  • Wykorzystanie mechanizmy wersjonowania środowiska .NET do obsługi aktualizacji oprogramowania

  • Badanie możliwości klasy z użyciem technologii odzwierciedlenia

Rozdział 2 Tworzenie aplikacji za pomocą Visual Studio .NET

  • Korzystanie z okna dialogowego opcji Visual Studio

  • Dostosowywanie pasków narzędziowych i menu

  • Dodawanie elementów do menu narzędziowego

  • Początki pracy z Visual Studio .NET [

  • Okienko narzędziowe Properties

  • IntelliSense 

  • System pomocy

Część II Język C#

Rozdział 3 Zaczynamy pracę z językiem C#

  • Odwołania do klas biblioteki języka C# [

  • Tworzenie programu uruchamianego z linii poleceń

  • Dodawanie referencji do programu uruchamianego z linii poleceń

  • Porównanie wyników z językiem C++

  • Tworzenie programów dla Windows

  • Porównanie wyników z Visual Basic-iem

  • Jak rozumieć białe spacje i tokeny?

  • Komentowanie kodu

  • Komentowanie kodu z użyciem XML-a

  • Debugger C#

  • Okno Output i lista zadań

  • Jak odczytać zawartość okna zadań

  • Tworzenie i używanie własnych przestrzeni nazw

  • Użycie klasy Console

  • Formatowanie wyjścia łańcuchów

  • Dyrektywy preprocesora

Rozdział 4 Podstawy języka C#

  • Typy przechowujące wartości

  • Referencje

  • Tworzenie wyrażeń

  • Tworzenie instrukcji

  • Kod zarządzany

  • Stosowanie operatoró logicznych

  • Operatory relacyjne, operatory porównania i operatory warunkowe

  • Operatory przypisania

  • Operatory działań na typach danych

  • Stosowanie kodu niezabezpieczonego

  • Stosowanie operatora sizeof

  • Pakowanie o odpakowywanie

  • Instrukcje sprawdzane i niesprawdzane

  • Tworzenie pętli

  • Instrukcje sterujące programu

  • Zasięg w C#

Rozdział 5 Typy danych w języku C#

  • Definiowanie struktur w języku C#

  • Deklarowanie i używanie prostych typów danych

  • Tworzenie list wyliczeniowych

  • Stosowanie typów referencyjnych

  • Wprowadzenie do klas w języku C#

  • Deklaracje tablic

  • Interfejsy

  • Użycie delegacji do tworzenia funcji zwrotnej

  • Typ danych object [

  • Przekazywanie parametrów funkcjom

  • Pola i własności

  • Wewnętrzna reprezentacja łańcuchów a zajętość pamięci

  • Kodowanie łańcuchów

  • Konwersja danych

Rozdział 6 Struktury

  • Definiowanie struktur

  • Struktury – obiekty przechowywane jako wartości

  • Stosowanie struktur jako referencji

  • Dodawanie funkcji do struktur

  • Dodawanie własności do struktur

Rozdział 7 Klasy

  • Jak korzystać z wbudowanych klas języka C#?

  • Odwołania do aktualnego obiektu za pomocą słowa kluczowego this

  • Ograniczenie dostępu do składowych

  • Używanie składowych i własności klas

  • Modyfikator static

  • Deklarowanie konstruktorów i destruktorów

  • Tworzenie stałych i pól tylko do odczytu

  • Zagnieżdżanie klas

  • Przeciążanie i ukrywanie nazw

Rozdział 8 Programowanie zorientowane obiektowo i język C#

  • Enkapsulacja danych

  • Dziedziczenie z klasy bazowej

  • Projektowanie klasy bazowej

  • Ukrywanie składowych klasy bazowej

  • Wywoływanie konstruktorów i destruktorów w kolejności

  • Zapobieganie dziedziczeniu – modyfikator sealed

  • Polimorfizm: zmiana zachowania klasy za pomocą metod wirtualnych

  • Własności wirtualne

  • Definiowanie klasy abstrakcyjnej

  • Deklarowanie funkcji abstrakcyjnej

  • Przeglądarka obiektów

  • Ustalanie zakresu przeglądania

  • Panel obiektów

  • Panel składowych

  • Nawigacja za pomocą przeglądarki

  • Wyszukiwanie symboli

Rozdział 9 Obsługa wyjątków

  • Obsługa wyjątków w CLR

  • Bloki try i catch

  • Przechwytywanie wyjątku

  • Wielokrotne bloki catch

  • Klasy reprezentujące wyjątki

  • Zgłaszanie wyjątku

  • Zasięg w blokach wyjątków

  • Stosowanie wyjątków

  • Zakończenie programu w bloku wyjątku

  • Blok finally

Rozdział 10 Zaawansowane elementy języka C#

  • Zagnieżdżanie przestrzeni nazw

  • Korzystanie z przestrzeni nazw za pomocą dyrektywy using

  • Instrukcja using z bliska

  • Dodawanie referencji

  • Tworzenie pliku modułu

  • Tworzenie podzespołu współdzielonego

  • Interfejsy w języku C#

  • Technika odzwierciedlenia

  • Dynamiczne wywoływanie obiektu

  • Tworzenie wątków

Rozdział 11 Korzystanie z tablic

  • Inicjacja tablicy

  • Tablice wielowymiarowe

  • Tablice nieregularne

  • Klasa System.Array

  • Przeszukiwanie i sortowanie tablic

  • Kopiowanie tablic za pomocą metody Copy

  • Tablice obiektów

  • Mechanizm indeksujący

  • Jak działa mechanizm indeksujący?

  • Deklarowanie mechanizmu indeksującego

  • Kreator mechanizmów indeksujących

Rozdział 12 Operacje na plikach

  • Klasa FileStream

  • Tymczasowy zapis za pomocą klasy MemoryStream

  • Tworzenie połączeń sieciowych za pomocą klasy NetworkStream

  • Buforowanie operacji wejścia/wyjścia za pomocą klasy BufferedStream

  • Asynchroniczne operacje wejścia /wyjścia

  • Pomijanie niepotrzebnych danych za pomocą pola Null

  • Klasy TextReader i TextWriter

  • Klasy StreamReader i StreamWriter

  • Otwieranie pliku za pomocą okienka dialogowego FileOpen

  • Korzystanie z klas File i FileInfo

  • Odczyt i zapis katalogu

Część III Programowanie dla Windows w języku C#

Rozdział 13 Tworzenie aplikacji dla Windows

  • Tworzenie aplikacji wykorzystujących formatki

  • Ukrywanie i odkrywanie formatek

  • Dołączanie kontrolek formatek

  • Doawanie formatek do aplikacji

  • Ustalanie kolejności przełączania kontrolek

  • Ustawianie własności formatki

  • Formularze modalne i niemodalne

Rozdział 14 Debuggowanie aplikacji w języku C#

  • Debuggowanie aplikacji C# i .NET za pomocą DbgCLR.exe

  • Usuwanie problemów z aplikacjami .NET za pomocą debuggera just-in-time

  • Uruchamianie programu w debuggerze Visual Studio

  • Korzystanie z pułapek wstrzymujących działanie programu

  • Warunkowa kompilacja metod

  • Odzyskiwanie śladu stosu

  • Korzystanie z klasy Debug

  • Obserwatorzy śladu

  • Zapisywanie komunikatów w dziennikach zdarzeń

Rozdział 15 Tworzenie graficznego interfejsu użytkownika

  • Dodawanie menu do formatki

  • Projektowanie za pomocą Menu Designera

  • Dodawanie dekoracji do menu

  • Dodawanie klawiszy skrótu

  • Dodawanie obrazków

  • Dodawanie paska narzędziowego

  • Dodawanie menu kontekstowego

  • Wyświetlanie elementów w kontrolce TreeView

  • Wyswietlanie elementów w kontrolce ListView

  • Aplikacja w stylu Eksploratora Windows

Rozdział 16 Korzystanie z kontrolek środowiska Windows

  • Ustawianie właściwości kontrolek

  • Niewidoczne kontrolki

  • Reagowanie na komunikaty sterujące

  • Jedno zdarzenie i wiele kontrolek

  • Aktywacja i deaktywacja kontrolek w tle

  • Kontrola GroupBox

  • Grupowanie przełączników radiowych

  • Zakotwiczenie kontrolek na formatce

  • Dokowanie kontrolek na formatce

Rozdział 17 Typowe okienka dialogowe

  • Wybór kolorów

  • Wybór stylu tekstu za pomocą okienka FrontDialog

  • Otwieranie i zapis plików

  • Kilka słów o drukowaniu

  • Wybór drukarki

  • Ustawienia strony

  • Podgląd wydruku

Rozdział 18 Zdarzenia i delegacje

  • Wykorzystanie zdarzeń w programach napisanych w języku C#

  • Tworzenie procedury obsługi zdarzeń

  • Sortowanie obiektów za pomocą delegacji

  • Delegacja statyczna

  • Przeglądanie listy wywołań delegacji

  • Dodawanie i usuwanie delegacji

  • Reagowanie na zdarzenia czasomierza 

  • Reagowanie na zdarzenia System.Threading.Timer

Indeks 

Opis:

 C# to pierwsza książka z nowej serii Porady i Metody (patrz opis serii).
Książka zawiera ponad 300 gotowych do użycia rozwiązań opracowanych przez profesjonalistów, pozwalających tworzyć aplikacje internetowe i programy dla Windows. Pomaga wykorzystać całą potęgę Platformy.NET oraz efektywniej pisać programy. Ułatwia też zastosowanie konstrukcji C# w istniejących aplikacjach lub w budowie programów od podstaw. Język C# łącząc podstawowe cechy C++ i Visual Basica jest niezależnym językiem programowania zorientowanego obiektowo, który jednocześnie umożliwia tworzenie potężnych rozwiązań oraz uzyskiwanie wysokiej jakości. Język został zaprojektowany tak, aby ograniczyć liczbę błędów programowych i przyspieszyć cykl budowy oprogramowania.
Dzięki precyzyjnym, sprawdzonym w działaniu poradom udzielanym przez profesjonalistów książka pomaga:
· odkryć zintegrowane środowisko do tworzenia oprogramowania. NET
· tworzyć programy zorientowane obiektowo
· rozwijać aplikacje C# z Visual Studio
· pisać programy internetowe korzystając z formatek
· upraszczać zarządzanie danymi za pomocą kolekcji C#
· upraszczać interfejsy użytkownika dzięki użyciu typowych kontrolek
· importować kontrolki ActiveX i korzystać z COM+
· tworzyć, testować i wdrażać usługi Web Services
· chronić nazwy klas za pomocą przestrzeni nazw
· korzystać z delegacji C# przy implementacji procedur obsługi zdarzeń


Galeria
Opinia o książce
Ocena
Zapytaj o szczegóły
Imię i nazwisko:
E-mail:
Twoje pytanie:
Wpisz kod widoczny na obrazku:
weryfikator
Informacje
Przechowalnia - Pamiętaj

Podgląd ulubionych książek
PRZECHOWALNIA


Koszyk
Twój koszyk jest pusty
Bezpieczeństwo danych - SSL

Strona chroniona
certyfikatem SSL

Zabezpiecza CERTUM

Najczęściej oglądane
31,00 zł
56,00 zł
32,00 zł
97,00 zł
40,00 zł
37,00 zł
34,50 zł
20,00 zł
23,00 zł
29,00 zł
31,00 zł
14,00 zł
98,00 zł
20949849
księgarnia techniczna | podręczniki akademickie | podstawy konstrukcji | polsl | politechnika świętokrzyska | mechatronika | wykłady | politechnika warszawska

| Lose Klamm | Odżywki, suplementy | Centrum Reklamy i Informacji | antykwariat internetowy |

PolskaStrefa - rozwiązania dla sklepów internetowych Ogłoszenia

© Księgarnia Techniczna. Wszelkie Prawa Zastrzeżone. All Rights Reserved.